黑色荧幕前后,不存在的自由意志

来源:青柠影院 责任编辑: 更新时间:2022-10-22 04:34:58人气:0
黑镜:潘达斯奈基

视频黑镜:潘达斯奈基状态:BD1280高清中字版年代:2018

主演菲恩·怀特海德克雷格·帕金森爱丽丝·洛维阿西姆·乔杜里更新时间:2020-08-06 19:33:12

菲恩·怀特海德、威尔·保尔特等主演的《黑镜》特别影片[黑镜:潘达斯奈基]首发剧照!影片将聚焦一位年轻的程序员,他将一部奇幻小说改编为游戏。然而很快现实和虚拟世界混合在一起,开始造成混乱。影片充满大量的暴力元素。该片将于12月28日登陆Netflix。

其实《黑镜》被网飞接手以来,在美国和其他国家的热度直线上升,但是在豆瓣和国内网友中的争议也从未停止过。随着集数不断增加,很多人也开始质疑《黑镜》的编剧是否穷黔驴技穷,而后面的内容也只会更加无趣。没想到的是,虽然早就有一些传闻,但网飞真的在这一特辑中做出如此冒险的一步——让观众自行选择和操控剧情的走向。《黑镜》的创造者在Chanel4时期,就说过,标题的黑镜其实指代我们如今的手机,电脑,平板等一系列科技产品。在荧幕熄灭之后,倒映着我们的面孔,就像一面黑色的镜子。在之前的《黑镜》之中,我们和剧集中的人物隔着一层薄薄的黑色玻璃,看着他们的故事,是如何成为未来的寓言或是警示。然而这一特辑中,虽然这层黑色的玻璃依然还在,但是观众却第一次成为故事和剧情的一部分。即便故事的年代设定在80年代,但却是观众和剧中人物最接近的一次。无论是银幕上的影视作品,还是荧幕中的电视剧集,打破第四堵墙的方式已经不再有新意。《纸牌屋》中木下总统将此功能用的出神入化,在最后一季却因为Claire角色对其的滥用,反而成为累赘。如今的《黑镜》,已经不再满足于简单的让剧中的人物转过头对着荧幕外的你说话。而是让荧幕之外的你直接或间接的参与其中,甚至是“操控”剧中的主角。在开始,我们留给观众的可能还只是,早餐吃什么?音乐听什么?这种简单的选项。但是随着剧情的深入,剧中人物的台词或多或少开始暗示观众的存在,指出不同的时间线,暗示观众对剧中人物的操作。我个人没有想到的是,到后期,我们直接出现在剧中的荧幕之上。此时,观众对着一个荧幕看着剧中人物的故事;而剧中人物也透过一个荧幕,感受到观众的存在。这一刻,荧幕前后,里外,交织在一起,不分你我,这是不是非常《黑镜》的做法呢?特别是未来内容的引入,直接将《潘达斯奈基》放入《潘达斯奈基》之中,已经完全模糊现实与剧集的边界。如果说,本特辑要是单独挑出一条故事线,做成一集90分钟的小特辑,那么这个剧情并不惊艳,也不足以打动《黑镜》长期以来的观众与粉丝。但是当用观众用这种形式参与其中,主导剧情的走向和趋势之后,一切都变得更为有趣。在很多影视作品,或是之前的《黑镜》中,常有观众咒骂剧中人物和角色的行为、动机、或是智商。特别是很多恐怖片中,我们一边叫着“别进去!快逃!”,但是剧中的人物偏要进入那个房间之中。身为一个局外人,我们很多时候会去剖析和指责剧中人物的错误决定。然而在《潘达斯奈基》中,剧中很多关键的节点,都是由观众做出的选择。这样一旦通往糟糕的结局,观众也只会思索如何做出更好的选择。那么此时,究竟谁是编剧呢,是《黑镜》的原编剧,还是观众自身。如果观众此时对剧情走势的不满,是应当怪罪于他们自身的选择,还是责怪编剧呢。这成为一个有趣的话题,毕竟在传统的作品中并不存在这个困境。其实可以理解本特辑在编剧上的难度,不仅是需要考虑到不同的支线和结局,还得考虑到如何为了这种模式对剧情的调整与设定。从技术操作上来讲,这种模式早就在游戏界见怪不怪了,但是如何编辑到剧集中也是一个不小的挑战。对此,拍摄方式和剪辑难度也很大,在观众做出选择后,新的素材要无缝跟进剧情,不能出现明显的断裂。说到底,《潘达斯奈基》和很多《黑镜》单集讨论的内容,从不仅是科技,而是已经上升到哲学中对“自由意志”的探讨。是否真正存在自由意志,一直就是很多人所讨论乃至辩论的话题。在《潘达斯奈基》之中,自由意志并不存在,剧中人物的一举一动,从大到小,都收到观众的操纵和影响。以至于男主最后直接质问观众,他应该怎么办。况且,我们无论如何拼凑,最终的结果都是在这300多分钟的素材之内,你自认为排列组合出的90分钟,也只是在这个大拼盘中的一小部分。从一开始,我们的选择就是固定的,唯一留给我们,就是选的方式。如果你的人生中,很多大事,很多错误,都给你再来一次的机会呢?你会如何选择?相比我们对这个话题已经不陌生了,很多穿越时空的作品中,也能看到这样的讨论。在《潘达斯奈基》中,观众经常由机会在做出错误的选择之后回到某一时间段,重新选择。但我们往往会发现,有时,重新选择也是通向相同的结果,或是更可怕的情况,通往更差的结果。你的选择可能引导向一个非常《黑镜》非常有趣的故事线和结局。也可能,通往一个无趣平缓的结局。你的观影体验,和剧中的游戏一样,随着不同的选择,可能会出现不同的打分。剧中,很多小的决策,比如选歌曲,选早餐,看起来好像无关紧要,但可能导致的确实剧情线的变更。就好似我们生活之中,往往一些最为微小,最不起眼的决定,却对我们生活产生极大的影响。本剧中,不仅致敬了之前《黑镜》的内容,更是包含和折射很多经典的影视作品。比如《黑客帝国》,更大的一个世界包裹荧幕之中的世界。会不会我们现在所处在的这个世界之外,也有一个更大的世界?和我们的距离仅仅只是一片黑色玻璃的距离。是否我们在玩转《潘达斯奈基》中角色的同时,也有人在玩转我们的世界。其次,某几个场景让我想到《楚门的世界》,特别是剧中的PAC组织。多个剧组搭建和设定的场景,体现出男主的生活可能是被监控和操纵。而且他的生活一直在被直播,就像现在我们在看他的生活一样。本片在制作上无可挑剔,颗粒感,复古的摄影,以及80s的布景制作,都是网飞的水准之内。而FionnWhitehead也演得很好,很多地方的细节表演都很出彩。特别是不同的选择导致的不同结果之后,他的神态表情也跟着转变。《潘达斯奈基》很好避免观众看完一部剧或电影就结束的状况,因为我们不会仅在90分钟后就停下。观众会反复点开去探索其他潜在的可能和结局。比起直接甩出一部300分钟的网剧,最终观众耗费在《潘达斯奈基》上的时间可能远超过300分钟。那么这种模式会是剧集或者电影的未来吗?我想,VR和其他技术的出现,肯定会出现更多类似这样的剧集。或许某一天我们还能够带上VR,像体验《西部世界》一样体验一集《黑镜》。然而,这样模式的新鲜感是有限的,如果不能够和游戏做出明显的区分,那么可能无法取得太大的发展和成功。但是目前来看,《潘达斯奈基》显然是有趣且新鲜的。下面是一些节点,小结局和大结局,以及彩蛋的探讨。欢迎大家在底下评论回复你们的结局和你们认为重要的节点。目前看来是,出现endcredits选择的才算比较正式的结局。然后无论如何,在大约90分钟后,基本会给你强行引导出一个结局,这时候就没有回到某个时间点的情况。几个引导向不同故事支线的节点:感谢友邻@610补充1.是否和Colin回家还是去看心理医生,这里会引导去不同的故事线。2.保险箱密码,PAC,PAX,TOY,JFD都前往不同的结果。其中外网网友认为PAC才是正确密码。然而最难触发的是JFD。3.Givemeasign!最重要的选择之一!目前看到有3个选择,都引向不同的故事线。4.游戏出问题后,和父亲的沟通,还有和父亲的争吵,都回引导向不同的故事线。5.杀死父亲后,不同情况会导致Colin或者CEO上门,不过基本都是难逃一死。6.早餐吃什么。7.被怪兽潘达斯奈基吃掉。8.和医生打架完和爸爸打架,最后爸爸说未来的朋友们你们还满意吗。目前听到的小结局有:男主跳楼,卒。男主小时候和母亲走,卒。心理医生想打架,男主准备跑,结果发现是一个片场。砸电脑,游戏结束。和父亲争吵,把茶摔电脑,游戏结束。留在公司,推进游戏发行,最后取得0星。吃更高剂量药物。直接跳到圣诞节,游戏取得差评。目前听到大结局:打电话威胁心理医生的前台,对方报警。之后游戏照常发行,仅得到2.5星评价。杀害父亲后掩埋尸体,被狗发现尸体。男主进监狱,游戏未完成发行,仅得到2.5星评价。杀害父亲后掩埋尸体,还未成功,CEO就前往家中骂男主,结果也被杀。结局游戏未发行,男主双重谋杀进监狱。杀害父亲后掩埋尸体,还未成功,科林上门,被杀。男主双重谋杀。杀害父亲后毁尸灭迹,并且去见心理医生解释情况。最终游戏成功发行,5星评价。但是男主依然被捕。进入未来剧情模式,这时候未来的那个女工程师只有泼茶和砸电脑,无论哪个都是剧情终结。应该还有一个结局是公司跳票,结果破产倒闭。补更新:这是外网网友做的支线图,缺了杀害CEO的段落,不过其他基本都有了。原图见文章最底部连接剧中致敬彩蛋:部分是个人注意,其余是从外网搜集。1、Colin制作的热门游戏,MetlHead,对应黑镜第四季的【Metalhead】。2、Colin正在制作的游戏,鼻子跳水Nohzdyve,对应第三季第一集【Nosedive】。3、男主心理医生办公室所在的楼,SaintJuniper,对应第三季【SanJunipero】。4、第二季第二集【WhiteBear白熊】的logo基本到处都有,在这里被理解成一个状况两个选择的游戏故事线。5、报纸头条电视新闻中的报纸头条,除了男主杀人以外,右侧广告栏第一个新闻:介绍一款帮助你找到完美爱侣的机器,由BRB公司开发。这里分别对应第四季的【HangtheDJ】以及第二季【BeRightBack】。第二个新闻:对应第四季第一集【USSCallister】。第三个新闻:对应第一季第二集【FifteenMillionMerits】。下方滚动条新闻:LiamMonroe进入白金汉宫,对应第二季第三集【TheWaldoMoment】。无人机授粉,对应第三季最后一集【HatedintheNation】中的蜜蜂。6、电视新闻未来时间线的下面两条滚动新闻,对应第一季第一集【NationalAnthem】和第三季最后一集【HatedintheNation】中的蜜蜂。其次是记忆提取装置的出现,对应第四季中发生在冰岛的那一集【Crocodile】。7、整个剧集都像第三季第二集玩游戏一样【Playtest】。8、公司曾经发行的游戏的海报:第一张猪应该对应第一季第一集【TheNationalAnthem】第二张对应第四季第一集【USSCallister】白熊不多说。第一张和第二张,都可以联想到第三季第五集,也就是军人打蟑螂的内容。【MenAgainstFire】。第三张骑车,联想到的是第一季第二集【FifteenMillionMerits】。9、1984底下评论中豆友@Shawn指出剧中还致敬乔治奥威尔的《一九八四》。“不只是年份,比如斯蒂芬巧遇科林那部分,科林问斯蒂芬进展如何,斯蒂芬答“ungood”,ungood是1984里著名的为洗脑而创造的新语,主创很明显的在暗示1984,让观众去联想。”这让我不禁想到,在1984原书中监视众人的小屏幕,也可以对应我们通过小屏幕来监视剧中人物的一举一动。10、豆友@起一个谁也搜不在评论区中提到“Stefan在Colin家的墙上看到有PhilipKDick字样,其为科幻作家,写过高堡奇人,机器人会梦见电子羊等小说。”持续更新!额外链接:外网网友把整个剧的代码扒出来了……https://gist.github.com/Azaret/b765423a3a5e09dd1e3d555cd469f118剧中的公司Tuckersoft的官网……https://tuckersoft.net/ealing20541/支线图片原图链接:https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/ILW6nG-xAurrbzxsEBH37L5jB7M=/0x0:3964x4580/1320x0/filters:focal(0x0:3964x4580):format(webp):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/13655264/Bandersnatch_Map_2.png本文版权归作者MR.Charles所有,任何形式转载请联系作者。

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