综述含剧透

来源:青柠影院 责任编辑: 更新时间:2022-12-22 03:59:46人气:0
刀剑神域爱丽丝篇异界战争第2期

视频刀剑神域爱丽丝篇异界战争第2期状态:更新到06集年代:2020

主演松冈祯丞户松遥茅野爱衣泽城美雪更新时间:2020-08-09 11:46:42

以《最终负荷实验》为名,将Underworld全土卷入的《人界》军与暗之军势的战争。 战局逐渐转变为企图夺取《光之巫女》爱丽丝的《黑暗领域》军加百列一派, 与致力于守护Underworld的《人界》军亚丝娜等人之间的战争。 在桐人仍然沉睡于精神世界的深处之时,《暗黑神贝库达》即加百列 从现实世界中让数万美国玩家登录,企图一举歼灭《人界》军。 相对地,亚丝娜等人利用以Underwor…

《刀剑神域Alicization》嵌入的各种元素其实都很好,很有特色,而且在逻辑上更加精进。但还是有很多观众无法接受,原因很可能是:在整体感觉上,第三季Alicization与前两季风格迥异。和导演从伊藤智彦换为小野学肯定有关,但更重要的是其实是整个故事逻辑的转折升华。因为前两季更多的是直接展现青年融入社会,一段段酸甜苦辣、有情有义的冒险历程,其实第三季的动作冒险元素并没有减少,但相比之下,第三季在现代人工智能科技背景下,哲学、心理学、社会学等社科氛围更加强烈,所以这可能算一种错觉。第一季中,桐谷和人(桐人)从现实生活投影到虚拟世界(VirtualReality虚拟现实简称VR)中,媒介是NERvGear,我们所看到的就是登陆MMORPG《SwordArtOnline》进入到艾恩葛朗特,成为剑士,遇到了大家,经过相处和共同奋斗之后,与结城明日香(亚丝娜)终成眷属,并最终发现隐藏在血盟骑士团团长角色(希兹克利夫)之下的真实身份就是虚拟世界总策划和技术负责人茅场晶彦,同时让茅场晶彦兴奋的是,他发现了桐人在两年里的历练中,收获了超越了系统,超越他所创造出来的世界法则的成长,也就是我们看到的亚丝娜为桐人挡了一刀,极其失落无法动弹而被斩杀消失了的桐人,瞬间回光返照站了起来,给了希兹克里夫绝杀一击,成功通关,成为SAO救世主,并获得Theseed以及系统最高权限。到了第二季,像是分集的剧场版一样,称之为小剧场版比较贴切,分为三段:幽灵子弹、圣剑、圣母咏叹,一如既往,有情有义的动作场面扣人心弦,相比第一季,现实感更加强烈,穿插了许多社会问题,其实第一季末尾,战胜须乡伸之的部分已经有强烈的现实感了,这是一个关键性转折,昭示着后续剧情的走向,毕竟现实世界,才是生活的最终落脚点,现实社会中的各种问题和矛盾,才是最具影响力和价值的。故事逻辑开始转向即将步入大学的桐人,以打工的方式协助表面是总务省公务员实际上是陆军自卫队中校的菊冈诚二郎,继续探索完全潜行的VR技术,其实最终目的是探索自下而上型人工智能。第二季与第三季之间有一部剧场版《刀剑神域序列之争》,很好的衔接了第三季,重村教授全神贯注在AR(增强现实)领域中,为女儿的重生再构倾注心血,不小心走火入魔,庆幸的是最后“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机)事件影响得以控制,桐人和伙伴们linkstart到达艾恩葛朗特顶层,结衣召唤了更多的战友,众人一起战胜了最终Boss,也是感动满满,ED曲LiSA的CatchTheMoment也非常动人,音乐水平紧追EVA剧场版破的ED宇多田光的BeautifulWorld!然后第三季开始了,故事得到了升华,其实动作戏的量和场面并没有减弱多少,甚至变多了,只不过与叙事、沟通交流等更部分相比略显羞涩。第三季桐人继续协助菊冈诚二郎探索自下而上型人工智能,引用菊冈的话:以自下而上的人工智能来代替以后的军队作战,十万个摇光产生的AI人物,也比不上一个自卫队成员的性命重要。为此,菊冈邀请来重村教授(茅场晶彦的老师)神代凛子(茅场晶彦的恋人),比嘉健(茅场晶彦的学弟),以及要去给这场人工智能心灵实验施加魔法的神之手——桐人。第三季其实很高能,菊冈团队建设的Underworld(地底世界)有一些《黑客帝国》中的Matrix(母体)的感觉,可以说Underworld(地底世界)就是要缔造强人工智能,而强人工智能最终就有缔造Matrix(母体)的可能性,因为咱们现在现实中的人工智能其实都是弱人工智能,强人工智能可以进行与人类相仿的沟通、学习、推理、认知,行为,科幻电影中的机器人一般都属于这一类,而当今现实中的机器人大多只能是灌输多少,执行多少。强弱人工智能两者之间最简单的界限是著名的“图灵测试”:让一个人面对两个对象对话,其中一个对象是人工智能,另一个对象是人类;如果这个人不能成功的分辨出谁是机器,那么就说明这个人工智能通过了“图灵测试”。不仅如此,菊冈团队建设的Underworld(地底世界),还有种现实世界的感觉,因为除了对于这个世界来说像外星人一样的桐人,其他的角色,即“摇光”们,都是一代一代孕育出来的,基本是符合人类社会的,但摇光世界不幸被(难以控制的因素)蒙上了阴影,孕育初代摇光的工作人员之中,有一位,把自私,占有欲,等消极负面的思维模式传授给了小摇光们,导致后来有位小摇光,类似觉醒顿悟,通过夺取“天命”提升熟练度,进而控制了整个摇光世界,被称之为最高祭司阿多米尼斯多雷特,(这里稍微有一点丹尼斯·奎德主演的电影《深空失忆》的感觉,不过这个电影有点血腥)她通过帮助居民们,积累威望,创造了公理教会、整合骑士、禁忌目录,并以此控制着摇光居民们,使得自己以外的摇光无法提升熟练度,无法超越自己,只能成为自己的附庸。即便摇光世界看起来被人性中的阴暗面蒙上了阴影,但对于神(菊冈团队们)来说,也还可以接受,因为最终的剧本(这里叙述起来怎么如此像EVA的人类补完计划),是要开展“最终压力测试”,暗黑帝国本来就有毁灭人间的目标设定,再加上即将获得强力Buff加成,以此来刺激摇光们暴力反抗的一面,由于之前的实验表明,无法直接产生菊冈团队想要的强人工智能,导致后来他们小心翼翼的培植摇光世界,可难题是,摇光们没有形成连贯的受激暴力反抗的思维行为方式,所以邀请桐人,当做指引摇光们的神之手,以突破桎梏,最终应用到强人工智能类似于“终结者”的战争机器人中。亚丝娜一直以来保持的视角是纯洁慈爱的圣母光环,摇光们,也是人,应该获得和人一样的对待。茅场晶彦、桐人、重村教授(茅场晶彦的老师)神代凛子(茅场晶彦的恋人),比嘉健(茅场晶彦的学弟)一直以来虽然初衷各异,但不管是对虚拟现实的热爱,还是对虚拟现实技术应用的痴迷,其实都殊途同归,他们以最真挚的态度,努力维护好虚拟现实世界,让这个世界茁壮成长,可世事不遂人愿,美好的东西永远逃不过猎人的眼睛,公共部门和民营企业很多时候共同觊觎美好事物的应用前景,因为效益可观,政绩可观。菊冈一直以来保持的是军人光环,军人就要保护国家人民,甚至保护军人,保护所有生命,所以可以制造狭义上非完整生命的摇光,注入到战争机器人中。但在桐人亚丝娜等人眼中,摇光是包含在广义的生命之中的,虽然他们没有肉体,但他们有一生的记忆,就凭这一点,是可以被归为广义的生命无疑。相信大多观众们也是同意这一点的。以上是最近两天补了18集左右的想法,只是想全力以赴,尽可能无遗漏,尽可能避免动漫党争,尽可能叙述清楚,并尝试规劝由于错觉而失误给《刀剑神域Alicization》低分评价的朋友们,《刀剑神域Alicization》,确实有点曲高和寡,很有当年姜文大哥《太阳照常升起》在票房上折戟沉沙的感觉,但这仅仅是票房,相信大家冷静思考过后,定能尽释前嫌,相视而笑。刀剑神域!永远的神剧!桐人姥爷!永远的神!PS:一直以来为刀剑神域而努力的声优们松冈祯丞户松遥、伊藤加奈惠、竹达彩奈泽城美雪、悠木碧、神田沙也加、茅野爱衣、岛崎信长,早见沙织等;背景音乐大师梶浦由记;主题曲演唱者LiSA、春奈露娜、早见沙织、蓝井艾露、ReoNa等;导演伊藤智彦、小野学,以及动画组工作人员们;原作大神川原砾;辛苦啦,感谢能遇到这样一个有情有义的动漫系列,和热爱此番的大家!

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