iphone拍摄真的有必要吗?
来源:青柠影院 责任编辑: 更新时间:2022-10-23 23:06:56人气:0
![失心病狂](https://static.baigreen.com.cn/Uploads/vod/2018-10/shixinbingkuang.jpg)
视频:失心病狂状态:BD1280高清中英双字版年代:2018
主演:乔舒华·莱纳德克莱尔·芙伊莎拉·斯蒂尔斯马克·库迪奇更新时间:2020-08-06 19:16:24
《十一罗汉 》《永不妥协》的导演史蒂文·索德伯格执导的惊悚新作。讲述了一个年轻女孩,一个年轻女人为了摆脱混乱的过去离开了家乡,无意中被送进了精神病院。在面对如何“逃出去”的自我命题下,对她而言,似乎还潜藏着更大的恐惧—她似乎正在失去判断这一切到底是真实的存在还是自己的臆想的能力……影片以一种扭曲的视角和惊人的故事向我们问出了关于我们对于现实的认知,我们的生存…
一开始想去看这个片就是因为全程iphone拍的,抱着一种到底iphone这种手段对全片有没有用,还是只是噱头的疑问去看。有噱头是肯定的,但用的好不好,有没有必要?我全程抱着这个疑问,虽然有些段落确实因为是iphone拍摄的原因,效果很妙,当我个人觉得大部分时间里,手机拍摄的劣质感很突兀。事实证明,iphone拍摄在本片大部分时间里是没必要的。这片的形式和《女巫布莱尔》是两种意义。让我想到,刚好今天空闲时间看的《机动警察剧场版2和平保卫战》的花絮,花絮里面,押井守谈到对CG和anime结合的用法。在那个年代CG和anime是很难结合的,无论怎么用都会感觉CG很突兀,典型的例子就是《骷髅13剧场版》里,80年代anime惊世骇俗的CG片段。于是鸭子就跟CG班研究了一些演出手段,他得出的方式是,让CG成为anime电影叙事的一部分,CG的质感通过一些类似于监视器的画面以及一些后期(摄影)手段隐藏起来,如今看来都几乎毫无违和感。然后我想到了《女巫布莱尔》,毕竟是全程DV拍摄电影的最经典例子,但这片不会觉得突兀,因为DV成了合理的叙事的一部分。DV成为了通过某一个角色将事件记录下来的媒介。这是营造故事真实感的一种方式,也是形式。但是今晚通过和某个群群友讨论(有@焚紙樓在,包括这篇短文也是将我自己的聊天记录改编而成),我确定至少此片所谓的所谓真实感不是好事。或许确实有在利用iphone的特性,营造一个真实又阴森的疯人院环境,但我觉得实际上南辕北辙,弄巧成拙。就是因为很突兀。因为iphone没有像《机动警察2》那样将CG融入叙事,没有像《女巫布莱尔》那样把DV融入叙事。我一开始以为这片的iphone会以偷窥视角拍摄,但发现并不是。很多地方都用了很客观的镜头,恰恰因此而微妙。因为这种我们习以为常就是为了拍摄日常事物的拍摄工具,却在装作自己不存在,跟其他电影的摄像机一样。你越是摆出客观的视角,越是想要隐藏自己,但是露马脚的地方越多,越突兀。无论那种色调,还是分辨率都在提醒我这是iphone,故事里有“拍摄”这一概念。除此之外,我个人把iphone、DV这种成本低的拍摄方式和同样是成本低的8mm胶片拍摄方式分成两类。因为iphone和DV是一种人人都能用,或者家用拍摄设备,8mm不是,至少现在不是,以前许多学生都喜欢拿这个拍独立电影,但现在无论是微电影还是独立电影,业余爱好者大多数都不会用8mm了吧?8mm对于现代人来说,还是太过遥远了。iphone和DV这俩是人人都能用的这种普及程度,造成一种效果就是我们太熟悉这个东西了,也太熟悉那种拍摄效果了,《女巫布莱尔》正是因为我们熟悉的那种拍摄效果出现在合理熟悉的叙事上,所以DV才不突兀。那么,里面一些效果还不错的片段是否只有iphone才能拍的出这种效果?比如女主角在凌晨逃亡,以女主角为第一视角,在蓝色色调的森林里跌跌撞撞,劣质画质中充满迷幻感的那段。肯定不是。至少林奇在8mm时代已经实验过了。这片本质上不是什么实验片,只是为了好玩而已,2D电影的实验挖掘早就已经饱和了。据群友说,索德伯格用iphone只是因为简单好用,而且下一部片还打算用。我觉得真的没必要花在这种事情上了。如果是“简单好用”反而削弱电影本身,真是得不偿失。本文版权归作者塔塔君Minkun所有,任何形式转载请联系作者。
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