路人继续真诚且认真地反馈一下第二集

来源:青柠影院 责任编辑: 更新时间:2022-12-03 10:22:18人气:0
勇敢的世界

视频勇敢的世界状态:更新至第12期已完结年代:2018

主演陈乔恩杜江杨迪程潇更新时间:2022-09-28 17:38:02

《勇敢的世界》是由芒果TV重磅自制的实景科幻实验节目,由芒果TV和网易影业联合打造。节目希望通过在高随机性、强竞技性机制下的任务比拼,以平原、废城、丛林、仓库、港口、沙漠等为背景,在野外的环境下,嘉宾能边生存,边竞争,有勇有谋地完成体现新时代年轻人精神品质的高难度任务,争夺属于自己的荣誉。 在节目中,嘉宾将来到这个勇敢的世界,直面体现年轻人意志、体力、品格、团结…

第一集打了3星的我,第二集只能给2星。。公平地说,这一期机位、嘉宾间互动等基础条件都比上一期更强,但节目好不好看最终还是要看“戏”的,这期的大问题是1看不懂2不真实,所以反而没有第一期好看了。如果后面几期能保持住这个基础条件,同时嘉宾努力抓牢自己的人设、多贡献“有戏”的点,节目更仔细地打磨游戏环节,应该就会好看很多了。先来说说我觉得不错/好看/相比第一期明显有改进的地方:1、节目组对景的审美全程在线。所有过场的大全景,都很美,有电影质感。随便截几张~去往各自营地时第一天结束后超对称构图,拯救强迫症2、嘉宾间互动(互怼)比上一期有进步。张翰陈乔恩的互动更多更自然了,justin程潇的互动增加了。3、还是嘉宾。鬼鬼和柳岩的加入,让这一期的“戏”多了不少。1)鬼鬼。分组对抗环节,鬼鬼直接钻地毯破了杨迪的大招。很拼,赞一个。可惜节目呈现出来并没有很好看(后面详说)。鬼鬼很亮眼。她跟上一期张天爱一样,都走“不懂规则 硬来 竟然真的达到了效果”的路线。相比柳岩的“萌新”形象,这种是不是可以叫做“野蛮新”?张天爱的行为是1v1的时候直接上手把杨迪的枪掰坏;鬼鬼的行为是濒死等待救援时,强行牵制住丁泽仁(这一段“动作”戏辣眼睛,其实有笑点,可惜没做放大处理),让自己的队友ko了丁。必须说,鬼鬼把这个“乱拳打死老师傅”的戏完成得很精彩。丁泽仁这段表情松了,戏全靠鬼鬼请欣赏鬼鬼主导完成的真实而精彩的动作戏(别想歪),可惜只有三秒。注意鬼鬼的左腿哈哈哈鬼鬼还有一个很好的贡献,是搬运伤员过障碍的时候,她带领队员独辟蹊径,直接把沙袋啊桶啊这些障碍物搬开,跟男生队全靠硬刚完成挑战形成了对比,是很精彩的片段。2)柳岩。柳岩这期的关键人设是“萌新”。萌新人设合情合理的剧本及笑料有二,之一是因为对装备不熟悉而闹出的笑话,比如不认识子弹、头盔搞错方向;之二是对游戏玩法常识不了解而犯低级错误,比如落单时没有警戒周围,被justin击倒。之一还是好笑的~之二为什么不好笑后面说~此段有“困惑的萌新”花字,如果配合剪辑加上“困惑三连”之类的花字,会更好笑4、两方交火时,出现了把相对位置关系交待得很清楚的实拍镜头。尤其是城门处的几次交火和追击,各种角度的近景加上远景俯拍,人员分队和相对位置看得很清楚。相对位置交待不清这个问题我在上一期的观后里有提到过,这一期有明显进步,要赞要赞~比如这样的机位好的,接下来是可以改进的地方。如开头所说,大问题是1看不懂2不真实。为什么会这样呢?1、“看不懂”问题。1)请问justin这场跳来跳去是在干嘛???是遭遇战硬刚吗?是空城计吗?是作吗?是鸽式走位吗?是掩护没有装备的杜江撤离吗?后期的翅膀和q版小人做得很好看,但是请告诉我究竟发生了什么事好吗???节目其他地方有插入一些对嘉宾做的后期采访的片段,那此处可不可以也插一段采访,来体现一下看点究竟是什么?如果是空城计,此处可以有花字说明是空城计吓退对手;如果是掩护杜江撤退,那就用两人行动前讨论/行动后杜江感谢或两人击掌或对手懊恼的片段来说明,或者用后采来说明。怎么都可以,讲清楚就可以……???2)后面有个片段是程潇从安全屋出来,被justin等人埋伏。可是安全屋的设定不是在里面能看到所有人的位置吗?为什么程潇没有看?而且安全屋出来就能被伏击,说明安全屋设定有明显的bug呀?可以给安全屋设定加个补丁,比如安全屋出来20秒内不能攻击别人也不会被攻击。3)看完节目我突然懵逼,前面花这么多篇幅介绍鱼线和铃铛,然后呢?justin的天罗地网先坑了自己人的确是笑点,但请问这个网后来有发挥什么作用吗?别说这张网了,后面吃鸡游戏里,我根本都没看出来营地有没有入镜过、出现过,营地就是用来前一晚睡觉的吗?2、不真实。这个问题这期太严重了。1)设定一出,实力悬殊,外加大故事线不真实。这期采取了男女对抗的大设定,但其他小设定都与之不配套。男女分队本身没问题,但它需要的能够拉平性别间天然差距的小设定,打破或缓和一边倒的局面,节目才能好看。然而这期一开始给出大设定,就大说特说男生有先天绝对优势,同时后面的小设定没跟上……直接结果就是,“女生翻盘获胜”的结局太假。在吃鸡游戏里想赢,要么靠技术(个人体力好/操作好、团队配合好),要么靠运气。然而这期节目的设定是什么呢?首先,男生一队、女生一队。男生队在体力方面有绝对优势,且比女生队熟悉游戏,所以技术方面男生已经有碾压优势了。其次再看运气,男生队最先见到了超强武器狙击枪,同时队员里有个节目设定为“天选躺赢王”的justin,于是运气设定也是男生队占上风。技术和运气的优势全在男生队,那还怎么愉快地吃鸡?节目到这里还怎么看?节目里的处理是,女生队前2/3时间里兵败如山倒,即将团灭,陈乔恩用道具复活,先ko了justin,随后在“野蛮新”鬼鬼的犯规助攻下干掉了丁泽仁,接着男队杨迪在毒区里挂掉,于是剩下陈乔恩跟杜江1v1,最后陈乔恩胜,女生队获胜。弹幕基本上都在说剧本痕迹太重,我也觉得。我尽量建设性地提我的想法……“两人状态正常的情况下硬刚,陈乔恩赢了杜江”,这个桥段所有人看了都会问为什么,因为这不符合“靠技术赢”的逻辑。陈乔恩在这里一定要赢吗?此处硬刚输给杜江,女生队不丢人,男生队不难看,作为结局可以了,为什么必须要让女生赢?如果必须要让女生赢,那至少前面多铺垫一点,弱化两人的差异,比如杜江伤了/中了毒所以血少,或者隐形眼镜又掉了所以看不清,或者杜江把护具和血包给了杨迪,或者陈乔恩的黄金锅盖顺便还是高级护具,先缩小双方实力差距,再来pk,都会让结局更真实可信。“运气好”这种标签,比较适合在有一定剧情事件积累后,由对手或队友来说,而不是一开始就给到嘉宾。嘉宾再自然,也无法通过动作、表情、台词来表达自己“运气好”,因为这不是性格标签。不妨试试给justin诸如“鬼主意多”“歪点子多”“胆子大”“爱冒险”这类标签,并且在游戏里让他常有化险为夷的事件,这样他拿“运气好”这个标签才拿得稳。最后跟所以想让游戏过程不那么无趣,得想办法让女生队也有优势。如何实现呢?要么靠游戏设定,比如出生地附近的装备,比如空投、毒区的位置,甚至可以给其中一个人隐形天赋,比如瞄准能力很强;要么靠男生队的自我约束,比如男生们闲聊说,我们绅士一点,除非血很少,不然我们所有交火中我们不开第一枪。这样至少看上去双方实力差距能缩小一些。2)小段落的处理不真实。比如“柳岩之死之谜”——柳岩在节目里死了两次,第一次是毫无防备下被justin捡漏,三枪打死,然后柳岩呼救,程潇救了她;第二次是在鬼鬼附近又被击倒,挂了。两次都很蹊跷。第一次的蹊跷在于,只有对白和大全景镜头,没有程潇救她的画面。画面上呈现的是,柳岩被击倒,柳岩请求救援,然后就是在大全景镜头里程潇说我来救你,大全景镜头里柳岩说还来得及,大全景镜头里系统广播说程潇营救柳岩。我理解柳岩这么快死节目的确不好看,但是不是至少加入一个程潇跑动的画面呢?连续三个大全景配对白就完成“被救援”这场戏,太假了。语音隔空救人神功出现了第二次更蹊跷了!柳岩在地面上,看到了大概十几米远处的鬼鬼,一开始没认出来,后来鬼鬼应该有认出对方是队友,喊了一声“是我啦”,柳岩也没对鬼鬼开枪。此时杨迪在城楼上刚好拿到一把狙击枪,于是直接开狙把柳岩打成了濒死。上一次一被击倒就马上呼救的柳岩,这次却一直在说啊谁打了我我都不知道杨迪在哪里,直到死都没有呼救。与此同时,节目完全没有交代十几米外的鬼鬼在柳岩被击倒之后的反应,没有画面没有旁白没有声音。柳岩自己被击倒了不呼救?鬼鬼看到十几米外队友被击倒了没有反应?左边近景是鬼鬼,右边小人是柳岩3、不好看。1)前两个游戏并不好看,而这种“不好看”是可以改进的。男队和女队进行pk,选择“我行你不行”来做pk游戏并不明智,因为没有意外和惊喜。比如男生肯定是企图靠有力量、不怕脏、不怕丑取胜,女生则是靠技巧、柔韧等取胜。事实上也是如此,而且嘉宾放不开所以很尬。但如果换个跟性别差异无关的游戏呢?比如(我随便yy哈),换成一人比划其他人猜词的游戏,或者第一个人看到词,比划给第二个人,依次比划传达给最后一个人猜是什么词的游戏(王牌对王牌有过,我忘记游戏的名字了==),要猜的词语可以都跟吃鸡游戏有关。这样一来跟性别无关,二来比较容易有意外和笑点(此类游戏的特色),三来可以顺便科普,比如柳岩可以随时问,“蛇形走位”是什么意思啊,然后其他人解释,让不熟悉吃鸡的观众能觉得对游戏更亲近。搬运伤员那个游戏,虽然拍和剪的质量都好,但看着觉得“啊好辛苦”以及“这个跟吃鸡有啥关系?”如果片头把“团结”主题的强调做好,此处再cue一下团结,就会是个很合逻辑的段落了。2)不好看还有个关键原因,是情感层面的。因为没有对男女分队的一面倒的优势进行仔细处理,所以吃鸡环节里有许多片段,看着都像是男生队在欺负女生队。比如张翰把郭子千打到濒死后,边跟杜江谈笑风生地炫耀自己装备好,边把郭子千打死了。这已经不是不精彩了,这是招人讨厌啊……至少安排郭子千挣扎一下?找附近的掩体躲一躲?是不是就能好看点?3)好看的段落,放大处理做得不够。一个例子是前面提到的,鬼鬼和丁泽仁的动作戏哈哈哈哈哈哈。常规的后期处理比如鬼畜式地重复播放,比如放大鬼鬼的腿配上花字,比如补一些嘉宾采访(陈乔恩表示震惊,丁泽仁表示震惊,鬼鬼表示噫嘻嘻别惹我),都能更好看。另一个例子是,justin以为陈乔恩在一个小草屋里,掀开帘子发现里面没有人,这个时候可以插一个justin视角的画面,展示空无一人的小草屋内部,然后再接陈乔恩从外面包抄过来kojustin的镜头,效果应该会更好。技术上应该是可以实现的,因为节目其他地方出现过这种第一人称视角的画面。如果是这样的第一人称视角发现自己被骗了,会不会很刺激?4、“团结”主题很不突出。港真,我看到结尾才发现,噢原来这期节目似乎有个主题是“团结”???那为啥节目一开头不但不先点出团结,还在强调“男女对抗”,企图用男女对抗来设置悬念?打完这句之后我专门倒回去看了开头,发现开头旁白原来竟然有提到“团结”?!但开头呈现出来的重点真的只有男女对抗……开头的弹幕除了表白自家爱豆的,也主要在说类似“这样的话男生稳赢”的话,团结一词根本没有引起观众的注意。对比结尾“团结”出来的时候的弹幕,至少还有“xxx(偶像团体名)团魂炸裂”这样的内容。如果一开头就把“团结”高亮出来,后面的两个分队游戏和吃鸡游戏中,会有很多机会去强调这个点,这个主题应该是可以更明显地呈现出来的,也会很燃很好看。5、时间分配头重脚轻。吃鸡才是这个节目的主要内容吧?前面都是铺垫对吧?为什么我感觉真正看到的吃鸡片段很短呢?于是我仔细拉了下进度条看了时间分配。以下是本期三大块主要内容和时间点:1)两队出场、“你有我没有”游戏、布置营地,约在第25分钟结束(最开头有差不多2分钟的开场旁白、广告什么的);2)“搬运伤员”比赛、回营地聊天睡下,约在第42分钟结束;3)正式吃鸡,约在第78分钟结束。也就是说,前面两个游戏加起来比吃鸡的时间还多。。。为什么?吃鸡部分素材不够吗?如果真的是这样的话麻烦把前面呈现得好玩好看一点可以吗?顺便,呼应第一点“主题不突出”的问题,如果节目一开头就足够显眼地让观众get到“这期主题是团结”,那搬运伤员至少算个“团建”,理解起来会顺很多。我也不至于在看搬运伤员的时候一直懵逼,心想为什么要给我看这个。。。--------------------感谢看到最后的90度鞠躬的分割线-----------------------------对这期的观感,大概是这些吧。谢谢之前在我写第一期观后之后,给我点赞和留言的鹅们,你们有给我许多继续写写写的动力~第一期传送门:https://www.douban.com/review/9569532/本文版权归作者天啊!所有,任何形式转载请联系作者。

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